IPB

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Euro Truck Simulator 2, TCHclubLogistik, конвой в рамках мультиплеера проекта ТЧ-клуб
t_reks
сообщение 18.3.2018, 15:25
Сообщение #21





TCH-CLUB
Сообщений: 1,139
Регистрация: 5.2.2018
Из: Москва
Пользователь №: 3,297
Спасибо сказали: 1308 раз(а)


Фамилия: Фирсов
Координатор
Поездной диспетчер I кл.
Графист-Технолог
Машинист III класса

Зачёт на ТЧМ: Да
Табельный (Т) №: 48
Тормоза: ГРУЗ+ПАСС+МВПС
Графиковые: Да
Зачёт на ДСП: Да
Зачёт на ДНЦ: Да
Табельный (Д) №: 3
Талон:




Организуется единый скоростной ( скорость движения до 150 км/час ) конвой TCHclubLogistik* по прямым грузам
Для принятия участия к основным требованиям ДОПОЛНИТЕЛЬНО необходимо:
- подготовить тягач ( пройти тюнинг до максимально допустимых значений )
- внести изменения в конфигурационный файл:
Открыть файл config.cfg который лежит по пути: Мои документы/Euro Truck Simulator 2
найти
1.uset g_save_format "0"
и заменить на
uset g_save_format "2"
2.uset g_console 0 и uset g_developer 0
заменить на
uset g_console 1 и uset g_developer 1 после чего сохранить файл;
- отключить DLC на карты и грузы;
- скачать программу:
ets2sync_helper.zip;
- внимательно изучить последовательность действий и на момент старта конвоя быть готовым всё повторить:
Единый конвой

Дата и время будет сообщено дополнительно
Консультации в канале ETS2 ТЧ-клуба + тестовый заезд 18.03. 2018 21-00, далее консультации в настройке по договоренности через ЛС форума
Хороших дорог!


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
rudovich81
сообщение 18.3.2018, 19:51
Сообщение #22


persona non grata


Заблокирован
Сообщений: 42
Регистрация: 28.11.2017
Пользователь №: 2,691
Спасибо сказали: 163 раз(а)


Фамилия: Рудович
Нет должности

Зачёт на ТЧМ: Да
Табельный (Т) №: 41
Тормоза: ГРУЗ+ПАСС+МВПС
Графиковые: Да
Причина: Уход с проекта
Предупреждения:
(0%)
-----


Ну зачем все эти танцы с бубнами? angry.gif dash.gif wacko.gif
Взяли любой одинаковый груз (куда не важно) или в сингле заранее приготовить сохранку - вперед в путь...


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
t_reks
сообщение 18.3.2018, 20:43
Сообщение #23





TCH-CLUB
Сообщений: 1,139
Регистрация: 5.2.2018
Из: Москва
Пользователь №: 3,297
Спасибо сказали: 1308 раз(а)


Фамилия: Фирсов
Координатор
Поездной диспетчер I кл.
Графист-Технолог
Машинист III класса

Зачёт на ТЧМ: Да
Табельный (Т) №: 48
Тормоза: ГРУЗ+ПАСС+МВПС
Графиковые: Да
Зачёт на ДСП: Да
Зачёт на ДНЦ: Да
Табельный (Д) №: 3
Талон:



Цитата(rudovich81 @ 18.3.2018, 19:51) *
Ну зачем все эти танцы с бубнами? angry.gif dash.gif wacko.gif
Взяли любой одинаковый груз (куда не важно) или в сингле заранее приготовить сохранку - вперед в путь...

в том и суть, что танцы с бубнами позволяют взять единый груз ( прицепы у всех одинаковые!) на всех из одной компании и отвезти в единый город и единую компанию, при этом, кому это важно, еще и заработать денег
конвой от А до Б
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
valera
сообщение 19.3.2018, 0:45
Сообщение #24





Заблокирован
Сообщений: 72
Регистрация: 1.12.2017
Из: Суми, Хутор-Михайловский
Пользователь №: 2,727
Спасибо сказали: 223 раз(а)


Фамилия: Саитгалин
Нет должности

Зачёт на ТЧМ: Нет
Табельный (Т) №: 51
Графиковые: Нет
Зачёт на ДСП: Да
Табельный (Д) №: 35
Предупреждения:
(100%)
XXXXX


Всем спасибо за мп.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
abramoff inc.
сообщение 19.3.2018, 14:46
Сообщение #25





Зарегистрированный
Сообщений: 16
Регистрация: 2.3.2018
Из: Мурманск
Пользователь №: 3,401
Спасибо сказали: 61 раз(а)


Фамилия: Абрамов
Помощник машиниста

Графиковые: Нет
Талон:
Предупреждения:
(0%)
-----


МП 18.03.2018

МП 18.03.2018
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  20180318222853_1.jpg ( 207.38 килобайт ) Кол-во скачиваний: 67
Прикрепленный файл  20180318222829_1.jpg ( 258.35 килобайт ) Кол-во скачиваний: 44
Прикрепленный файл  20180318225739_1.jpg ( 347.35 килобайт ) Кол-во скачиваний: 43
Прикрепленный файл  20180318225710_1.jpg ( 419.13 килобайт ) Кол-во скачиваний: 41
Прикрепленный файл  20180318225752_1.jpg ( 300.74 килобайт ) Кол-во скачиваний: 36
 


Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
t_reks
сообщение 7.9.2018, 18:23
Сообщение #26





TCH-CLUB
Сообщений: 1,139
Регистрация: 5.2.2018
Из: Москва
Пользователь №: 3,297
Спасибо сказали: 1308 раз(а)


Фамилия: Фирсов
Координатор
Поездной диспетчер I кл.
Графист-Технолог
Машинист III класса

Зачёт на ТЧМ: Да
Табельный (Т) №: 48
Тормоза: ГРУЗ+ПАСС+МВПС
Графиковые: Да
Зачёт на ДСП: Да
Зачёт на ДНЦ: Да
Табельный (Д) №: 3
Талон:



МП проведен


Скрытый текст:












































Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
t_reks
сообщение 26.9.2018, 23:00
Сообщение #27





TCH-CLUB
Сообщений: 1,139
Регистрация: 5.2.2018
Из: Москва
Пользователь №: 3,297
Спасибо сказали: 1308 раз(а)


Фамилия: Фирсов
Координатор
Поездной диспетчер I кл.
Графист-Технолог
Машинист III класса

Зачёт на ТЧМ: Да
Табельный (Т) №: 48
Тормоза: ГРУЗ+ПАСС+МВПС
Графиковые: Да
Зачёт на ДСП: Да
Зачёт на ДНЦ: Да
Табельный (Д) №: 3
Талон:



Euro Truck Simulator 2 - Beyond the Baltic Sea


















ИНФОРМАЦИЯ О ДОПОЛНЕНИИ
Beyond the Baltic Sea map expansion will include the three Baltic states of Latvia, Lithuania and Estonia, and also south of Finland and parts of Russia including Russia's second largest city Saint Petersburg.

За пределами Балтийского моря карта будет включать в себя три балтийских государства Латвии, Литвы и Эстонии, а также к югу от Финляндии и часть России, включая второй по величине город России Санкт-Петербург.

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Windows Mac OS X SteamOS + Linux

MINIMUM:
OS: Windows 7
Processor: Dual core CPU 2.4 GHz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: GeForce GTS 450-class (Intel HD 4000)

RECOMMENDED:
OS: Windows 7/8.1/10 64-bit
Processor: Quad core CPU 3.0 GHz
Memory: 6 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 760-class (2 GB)


СКАЧАТЬ: STEAM
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
t_reks
сообщение 9.10.2018, 21:19
Сообщение #28





TCH-CLUB
Сообщений: 1,139
Регистрация: 5.2.2018
Из: Москва
Пользователь №: 3,297
Спасибо сказали: 1308 раз(а)


Фамилия: Фирсов
Координатор
Поездной диспетчер I кл.
Графист-Технолог
Машинист III класса

Зачёт на ТЧМ: Да
Табельный (Т) №: 48
Тормоза: ГРУЗ+ПАСС+МВПС
Графиковые: Да
Зачёт на ДСП: Да
Зачёт на ДНЦ: Да
Табельный (Д) №: 3
Талон:



Saint Petersburg - Санкт-Петербург




Today we'd like to focus on the biggest city in the upcoming ETS2 game expansion Beyond the Baltic Sea. Saint Petersburg is the second largest city in Russia with over 5 million inhabitants. Its size and its location on the Neva river just at the head of the Gulf of Finland proved to be a difficult task for the map design team. With the scale of our virtual world, we need to distill the essence of real-world locations down to the most characteristic elements along the path the player will travel.

With so many huge pieces of architecture competing for our attention, both historic landmarks as well as modern transport infrastructure, we had to make some tough choices. Hopefully, the local patriots will be fine with our selection. As the main artery road passes through densely populated areas, we had to use every trick in the book to build and optimize the city for the game. In particular, the integration of the Western High-Speed Diameter[en.wikipedia.org] was a real challenge. It's very new, and initially, we had troubles finding the necessary photo references to it. We have done our best to squeeze enough of it into the in-game city plan to make the right impression if its size and its aesthetics.


Сегодня мы хотели бы сосредоточиться на самом большом городе в предстоящей игре ETS2 за пределами Балтийского моря. Санкт-Петербург - второй по величине город России с населением более 5 миллионов человек. Его размеры и расположение на Неве как раз во главе Финского залива оказались непростой задачей для картографической команды. С масштабом нашего виртуального мира, нам нужно дистиллировать суть реальных локаций вплоть до наиболее характерных элементов по пути, по которому будет путешествовать игрок.

С таким большим количеством архитектурных памятников, конкурирующих за наше внимание, как исторические достопримечательности, так и современная транспортная инфраструктура, нам пришлось сделать непростой выбор. Надеюсь, местные патриоты будут довольны нашим выбором. Поскольку главная артерия проходит через густонаселенные районы, нам пришлось использовать все приемы, описанные в книге, чтобы построить и оптимизировать город для игры. В частности, интеграция Западного скоростного диаметра был настоящим испытанием.












Скачать : STEAM



Спасибо сказали:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Яндекс.Метрика
Текстовая версия Сейчас: 21.10.2019, 20:26